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运用影视语言进行Flash动画作品设计

添加时间:2019/08/02
动画艺术有独特的吸引力和感染力,塑造的形象可以给人们留下美好的回忆,美轮美奂的画面能引起人们的无限遐想,有些观众对动画形式有着特殊的偏爱,因为动画丰富人们的情感,给予人们的是美的精神享受和深刻的启迪教益。
  以下为本篇论文正文:

摘要

  随着计算机技术、计算机图形学及其相关技术的飞速发展,数字时代真正来到了我们身边,电脑动画技术在影视制作中的作用越来越大。特别是产生于网络的 Flash 电脑动画在不同电视节目类型中的应用,具有很大的研究价值,但目前国内对此的研究还甚少,现有的研究成果仅限于 Flash 动画的美术设计,如何运用影视语言进行 Flash 动画作品的创作还没有形成系统的理论。本文就 Flash 动画相关电视作品的创作和它们的审美特点进行了较为系统的论述。

  论文包括四部分内容:

  一、绪论。本部分主要阐述笔者研究的缘由和目的,随着动画技术不断革新,动画创作呈现多样化的趋势,表现形式和表现内容逐步开阔。在这样的形势下,产生于网络的 Flash 动画蓬勃发展,在电视中不断出现,这种新型的动画创作,将对电视艺术的发展注入新的表现因素,需要及时加以研究和探索。

  二、传统手绘动画。这一部分在简单说明动画起源的基础上,纵向追溯整个动画的衍变历程,概括不同时代的动画发展状况,阐明各个时期动画的发展都不是孤立的,是在特定的环境下循序渐进发展变化的过程。传统手绘动画在动画的整个发展过程中起着重要的作用,它的内容和造型特点对Flash动画产生着极大的影响。传统手绘动画在我国源远流长,而且具备深厚的文化底蕴。在本部分中笔者结合经典动画作品分析了传统手绘动画在创作内容和造型上的多样化特点以及它在电视中的运用,以期为Flash动画的发展和运用找到现实的依据。

  三、FLASH 动画。本部分对创真时代 Flash 动画产生的背景做出分析,针对国内Flash 动画发展迅速的状况,从技术和艺术的角度分析 Flash 动画蓬勃发展的客观条件。

  通过分析其特点,论述 Flash 动画与电视媒体联姻的优势。Flash 动画与传统动画是一脉相承的,具有传统手绘动画无可比拟的优势,使它能够很好地和电视相结合,不断地创作出电视精品。

  四、FLASH 动画与电视节目创作的结合。本部分为论文的重点,主要分析了 Flash动画在各类电视节目形式中的应用及呈现的特色。本章结合自己的实践经验,探讨 Flash动画创作的影视思维,并对怎样结合电视节目进行创作做了详细的分析与探索。基于Flash 的动画创作是技术与艺术的结合,操作简单、色彩稳定、画面清晰,特技效果多变、制作迅捷、成本低廉,给电视观众提供了一种崭新的艺术享受,为电视编导提供了一种全新的创作手段。本文进而探讨了从事 Flash 动画的创作人员所要具备的基本素质,并且展望了 Flash 动画在电视节目中的应用前景。

  Flash 动画艺术是在传统动画的基础上,运用现代技术手段实现的一种新型艺术。

  它以自身独有的优势融入电视节目创作,为电视带来了新鲜的活力。Flash 作为一种新兴的动画创作手段和形态,在电视节目创作中的运用还不成熟,本文作者所作的探讨也仅仅是初步的,基本的,要进一步完善还需要大量的实践和探索。

  【关键词】 电脑动画 FLASH 动画 电视节目 闪客文化

Abstract

  With the rapid development of computer technology and computer graphics and some related technologies, we have come into the digital age, and, the role that computer animation technology plays in video production has become more and more important. The application of Flash animation, which first emerges on internet, to different types of TV programs exhibit great research value. But at present, few research has touched upon this topic at home. Current studies are only limited to the artistic designing of Flash animation, and systematic theories on how to apply the language of televisions to the production of Flash animation works have not been formed yet. And this thesis offers a relatively systematic account of integration of Flash animation into the production of TV works and their aesthetic characteristics.

  This thesis mainly covers four parts:

  It begins with the part of Introduction. The reason and purpose for choosing such a research topic are first explained in this part. With the innovation of animation technology, means of creation become perse, and forms and content of expression also become extensive. Under the circumstances, Flash animation, which comes originally from the network, flourishes and then emerges on television, so this new type of art will add new elements of expression to the development of television art and should be studied and explored in time.

  Traditional hand-painted animation is the second part of this thesis. Based on the simple exposition on the origin of animation, the author looks back on the long course of the entire animation development and summarizes the development in different times. And then, the author expounds that the development of each period is not isolated and is gradually evolved in specific situations. Traditional hand-painted animation has ever played an important role in the whole development of animation, and its content and model characteristics have exerted great influence on Flash animation. Traditional hand-painted animation has undergone a long history in our country and demonstrated profound cultural color. In this part, taking classical animation works for example, the author analyzes the persity characteristic of traditional hand-painted animation in both the content and models, then discusses its application to TV in the hope of finding the practical basis of the development and application of Flash animation.

  Flash animation is the title of the third part of this thesis. In this part, the background of the production of Flash animation in the age of mimic creation is first analyzed. And in response to the rapid development of Flash animation at home, the objective basis of its boom is discussed from both technological and artistic angles.

  And by analyzing its characteristics, the author elaborates on the advantages of combining Flash animation with the medium of television. Flash animation is the direct successor of traditional hand-painted one and shows unparalleled advantages, which enable it to be combined with TV perfectly and produce top quality TV works constantly.

  The combination of Flash animation and the production of TV programs is the fourth part and also the focus of this thesis. It mainly analyzes the application of Flash animation in a variety of television programs and the characteristics it shows. Based on the author’s own practical experience, the thesis explores the visual thinking of Flash animation and elaborates on how to combine it with TV programs and produce fine works. As Flash animation is the combination of technology and art, it has the advantages of simple operation, stable colors, clear pictures, various special effects,quick production and low costs, and provides the audience with a new kind of artistic enjoyment and directors of TV programs with a new means of creation. Next, the paper explores the basic qualifications for a creator of Flash animation and looks into the future of the application of Flash animation in TV programs.

  Based on traditional animation, the art of Flash animation is a new art employing modern technologies. With its unique advantages, it can be integrated into the production of TV programs and injects new blood to TV programs. As a new means and form of animation production, it hasn’t reached maturity when applying it to the production of TV programs. This thesis is just a tentative exploration, and it still needs much practice and further research to get improved.

  【Key words】 Computer animation, Flash animation, TV programs,Shan Ke (Flasher) culture

  随着计算机图形学及其相关技术的迅速发展,电脑动画技术在影视制作中的作用越来越大。在现代社会的发展过程中,电视和衣食住行一样成为人们生活中不可或缺的一部分,电视节目随着观众审美需求的不断变化,艺术表现手段也变得丰富多样化。

  随着信息技术的发展,网络与电视媒体相互融合的现象越来越突出,其中特别引起人们关注的是起源于网络的 Flash 电脑动画,不仅在网络中蓬勃发展,而且在电视节目中的应用范围也越来越广泛,在社教、娱乐、新闻、广告等节目中均占有很大的比重。Flash 可以在不同的电视节目类型中应用,它借助电视媒体得到最广泛,最有效的传播。但是,目前国内对 Flash 动画作品及其在电视节目中的运用研究甚少,现有研究成果仅限于动画的美术设计或制作技术,如何运用动画影视语言创作电视 Flash 动画节目,在理论研究中还基本处于空白状态。

  笔者自 2004 至 2005 年期间参加电视科教专题片《肉牛标准化生产技术》的动画片段的创作,参与了关于 Flash 动画教材的编写和光盘的制作,在此之前,也曾经担任过Flash 动画的教学工作,逐渐为 Flash 动画的艺术魅力所吸引,笔者结合 Flash 动画创作者的一些实践经验,认真研读了大量的影视动画创作资料,运用动画影视理论分析具有较高艺术水平的 Flash 动画作品,对国内 Flash 动画的发展状况、产生的背景、与电视节目创作结合时进行的艺术构思、设计技巧等方面做了一些探讨性的分析,以期对电视Flash 动画创作提供一些参考。

  数字化是信息时代的重要特点,在数字化环境中,各种媒体的发展客观上推动动画的生产规模。人们文化生活内容逐渐丰富,对动画的需求量日益增长,要求创作人员在短时间内生产出动画精品,动画的制作技术和艺术水平需要提高,是现代动画亟待解决的问题。Flash作为一种电脑二维动画制作软件,顺应时代的需求而逐渐发展起来。

  20世纪90年代后期,Flash在特定的科学技术与人文环境下出现,以其独特的优势成为网络中动画的主要制作软件。Flash起初只用于网页动画制作,后来却有了多重含义和作用:一、Flash的英文本义为“闪光”;二、它是一种全球流行的电脑动画设计软件;三、它设计出流行于网络的动画作品;[1]四、运用在电视节目中的Flash动画。新的艺术形式给人们的娱乐文化生活带来了新的观赏方式和审美思维。

  最初利用Flash制作动画的主要目的是为把网页制作地更生动活泼,后来发展为制作网络广告和教学课件,继而运用在电视媒体中,形成了新的视听思维艺术形式,深受广大网民以及影视动画创作者的欢迎。当时,流传在网上的美国艺术家的Flash短片《The Spirit of Christmas》,后来被改编成电视卡通片South Park(《南方公园》)在电视中进行播放——这是Flash进入电视的开端。[2]

  在中国,Flash 动画起初来源于一些门户网站的广告,随后又被制作成 Flash 动画在网上广泛传播。2001 年底,Intel 公司举办了中国第一次闪客动画作品赛,这可以算是国内最为权威的一次 Flash 动画比赛,当时知名的闪客基本上都参加并且取得了可喜的成绩,这无疑对 Flash 动画的发展起到了很大的推动作用。随后网络上经典的 Flash动画作品不断涌现,形式更加丰富多样,主要有 Flash 电子贺卡、Flash MTV、Flash 多媒体课件、Flash 小游戏等等。

  2003 年初,就像通过网络在计算机中能收看电视节目一样自然,国内电视节目中也能看 Flash 动画了。国内第一档 Flash 电视动画专题节目《闪客阵线》在“旅游卫视”中出现,以周播栏目的形式与广大电视观众见面。自此,Flash 动画真正走入了中国电视,随后电视 Flash 动画节目如雨后春笋般涌了出来。

  最近在国内出现了几档有影响力的 Flash 动画电视节目,如中央电视台的《轻松十分》和《快乐驿站》,重新演绎相声和小品,获得了央视三套收视排行榜第 4 名的佳绩,在我们传统的“年夜饭”中还出现了一道娱乐大餐:动画春节联欢晚会,节目内容让观众耳目一新。2004 年 7 月,西安电视台的《西安零距离》中《新闻也娱乐》板块用Flash 的表现形式,反映与百姓密切相关的家事、国事、天下事。这些节目都引起了动画创作者和电视编导的广泛关注。

  中国的整个动画界处在一个良好的发展环境中,无疑对 Flash 动画的发展起到了很大的推动作用。随着计算机软件新技术的发展,Flash 软件版本不断更新,新功能使动画创作者在创作时运用位图处理,实时动态获取 Flash 中位图的颜色值,特别是能使用象素绘图,使图像色彩更加丰富细腻,新的编码技术提高了画面的清晰度,使视频的兼容性能更好,解决了在电视节目中应用 Flash 动画的一系列问题。由于计算机技术、网络通信技术、数字图像技术、数字广播电视技术四者的相互融合,形成一个以宽带网络信息服务为核心的、全方位的、整合各种传播媒介的跨媒体平台,共同构成了媒体传播的主流,使得不同媒体之间消除了屏障,可以将全面的信息与内容以多种多样的形式及时、快速、低成本地传递给最广范围的受众。给 Flash 动画能够跨越网络渗透到电视节目中广泛传播,提供了良性的发展契机。

  中国动画产业的市场需求十分庞大。根据相关规定,上海、北京、湖南成为试点地区,开办上星动漫频道;同时,国家广电总局要求各级电视台开通少儿频道;按每个频道一天播放 100 分钟动画片,每天全国将播出 5000 分钟动画节目,全年则需 3 万小时的节目支撑。中国有 3.67 亿青少年,动画产业的发展可谓机遇千载难逢。由于观念的更新,除青少年以外,其他各年龄阶段和各知识阶层的观众也成为动画潜在的需求市场。

  政策积极扶持动画发展。据了解,为了推动民族动画产业的发展,2004 年 4 月 20日,国家广电总局在《关于发展我国影视动画产业的若干意见》中指出,要支持和鼓励国内影视动画产业与境外动画产业开展广泛有益的合作。Flash 动画作为具有生命力的新型动画艺术,通过与影视产业合作来吸引、培养人才队伍,更新观念,吸纳资金从而拓宽市场。

  Flash软件技术的革新使创作手段和节目内容更加丰富,在电视节目中的应用吸引了艺术修养较高的制作人员参加到这个创作行列中来,在发展过程中,网络优秀的Flash动画创作团体和创作个人不断涌现,例如:中华轩动画、思妙动画等,创作出了不同风格的精品,部分作品在电视节目中播放丰富了广大观众的文化娱乐生活,例如天堂鸟的Flash MTV《飘摇》在2003年秋季在中央电视台播放,收到了良好的效果。Flash动画在艺术表现领域和技术领域都取得了长足的发展,带来很大的商业价值和艺术价值,同时客观上也推动了电视动画市场的发展。目前国内国际上的Flash动画创作都形成了极为活跃的创作氛围。

运用影视语言进行Flash动画作品设计:

相声大师侯宝林的Flash形象
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主持人三丫、旺财
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Flash新闻虚拟主持人 罗罗嗦
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第一届美食旅游欢乐节-“碧佳伲”牌消毒药水
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日本科教动画片《咪姆》
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电视科教短片《新牛经》(获第七届神农奖金奖)
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冬枣枝劈接
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《肉牛标准化生产技术》第一集
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Flash 动画 满院阳光(《新农居》)
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Flash 动画 院门和对联(《新农居》)
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《高油油菜》Flash 动画 反义基因阻挡蛋白质形成
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目 录

  摘 要
  ABSTRACT
  一、绪论
  二、传统手绘动画
    (一)动画概述
      1.什么是动画
      2.动画的衍变
    (二)传统手绘动画的特点
      1.内容特点
      2.造型特点
    (三)传统手绘动画面临的挑战
  三、FLASH 动画
    (一) FLASH 动画产生的背景
      1.时代背景
      2.文化背景
    (二)FLASH 动画的创作基础
      1.FLASH 动画的原理
      2.FLASH 动画的创作流程
      3.FLASH 动画与传统动画的融合
    (三)FLASH 动画的技术优势
      1.基本技术
      2.编程技术
    (四)FLASH 动画的艺术特点
      1.绘画性增强画面可视性
      2.动态性增加动作灵活性
      3.独创性充分彰显个性
      4.多元化满足审美需求
  四、FLASH 动画与电视节目创作的结合
    (一)电视 FLASH 动画节目类型分析
      1.娱乐节目
      2.新闻节目
      3.FLASH 广告动画
      4.电视频道、栏目包装
      5.电视科教短片
      6.FLASH 电视动画短片/系列片
    (二)FLASH 动画创作的影视思维
      1.视听思维
      2.文学艺术思维
      3.导演创作思维
    (三)FLASH 动画创作人员应具备的素质
      1.专业知识技能
      2.宏观把握能力
      3.细致观察能力
    (四)FLASH 动画创作实例
      1.实例制作
      2.FLASH 动画的视频采集
    (五)FLASH 动画在电视节目中的运用前景
  结束语
  注释
  参考文献
  攻读硕士学位期间发表的学术论文
  后 记

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