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第84章

    第84章

    陆明退出系统界面,茶都懒得续了,干脆站起身,在办公室里溜达。

    他脑子里飞快梳理起当前的市场情况。

    《氪命修仙》在PC端虽然不火,但话题不断、负面热度还在继续发酵。

    这一点完全达到了陆明的心理预期!他也算是有代表作的人了!

    但一个重大的问题也摆在眼前,

    电脑端的受众始终有限,对设备的要求具有天然的局限性!

    想到这里,陆明眯了眯眼,低声道,

    该拓展第二战场了。

    思索片刻,他猛地一拍巴掌。

    手游!

    必须搞手游!

    陆明果断想起了腾趣的操作,

    腾趣这些年最擅长的不就是把运营的好的游戏移植到手游

    或者把成绩不错手游移植到端游这两种操作吗

    一招鲜吃遍天!何况腾趣这是两招!

    陆明眼睛越来越亮,连连点头。

    没准玩家对手游版的《氪命修仙》依旧抱有期望呢

    那还能趁机收集一波负债值,就算玩家不喜欢,那他钱也是合理的花出去了!

    再说,利器放在哪里都是利器!

    手游版的《氪命修仙》在移动端肯定也能嘎嘎乱杀!

    给他助涨负债值!反正鲸跃现在还有预算!

    说干就干!

    五分钟后。

    技术部负责人赵琪亮推门进来,

    陆总,你找我

    看到赵琪亮,陆明也没绕弯,开门见山道:

    我打算把《氪命修仙》做成手游版本,尽快上线移动端。

    赵琪亮一愣,这么快就上线手游

    电脑端这块的骂还没处理干净呢

    公司的步子一定要迈的这么快吗

    ......手游

    对,原班底不动,UI和交互尽量优化一下,玩法逻辑保持一致,数据玩法也都不变,重要的是,移植速度要快!

    我想最迟两个月内上架,你可以做到吗

    陆总,如果用现成引擎、压缩美术资源、不做大幅改动,只做系统优化移植......两个月内搞出来,勉强够!

    赵琪亮毕竟是专业的,略微思考,就迅速判断出了时间上的可行性!

    那行!陆明果断拍板,

    这次手游上线前你一定要提前告诉我,到时候我好做好宣发的打榜工作!

    赵琪亮嘴角抽了抽,心中隐隐冒出不祥的预感:,

    ......陆总,我们手游这边,要不要适当调整一下充值功能毕竟,手游用户接受度不如端游,要是充值入口太多、太明显,很容易劝退玩家。

    陆明眉毛一挑,

    不行!

    琪亮啊,你也知道,手游充值更方便,那就要更醒目、更直接!你给我整大点!要的就是一进游戏,就能闻到钱的味儿!

    UI界面打开,充值入口必须在C位!不止要大,还要闪!最好加点动效!用户点进去之后,商品页必须贴脸弹出,关闭按钮要小,要隐蔽!

    你是行业老人,这些行业共识,你应该不需要我再强调了呀!

    赵琪亮无语,

    老板啊,这些行业的陋习你是一个也不放过啊!

    你就不能学点好的

    赵琪亮还在尽量说服自己接受,对面,陆明则继续输出,

    你还得引导用户首充、月卡、季卡、礼包,限时抢购也得安排!还有那种点一次能连续弹三页窗口的设计,有没有能不能移植过来

    陆总,这是不是这不太......符合用户体验......

    陆明站起身,背手在会议室来回走了几步,沉声道:

    用户体验再好,不掏钱,那就不是用户,是游客!我们做的是游戏,不是慈善平台!
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