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中国传统棋类游戏设计(FLASH+JAVA)

添加时间:2018/07/28 来源:大连交通大学 作者:吴定丙
本文提出了以Flash技术为基础的三种中国传统棋类游戏的设计与实现方案。本游戏设计具有Flash技术所具有的所有优良特性。对这三个中国传统棋类游戏的制作中进—步了解了 Flash软件的特定功能,从逐顿动画到元件转换利用,从脚本代码的编写到函数语句的运用。
  以下为本篇论文正文:

摘 要

  中国传统棋类文化历史悠久,凝结了中国人民的无穷智慧,被广大群众所喜闻乐见。

  但现在精于围棋、中国象棋、五子棋等中国传统棋类游戏的人越来越少了。时下,更多的人热衷于网络游戏与单机游戏,尤其是年轻一代甚是着迷。但真正适合青少年玩的具有寓教于乐意义的游戏可谓少之又少。本文利用Hash技术设计与实现中国传统棋类游戏,以发挥网络游戏的最大优势,它既不受空间、地域、气候等因素的影响,也不局限于单一的面对面的对弈。并以此系列Hash游戏来吸引祖国的未来,让他们对中国传统棋类感兴趣,到最后喜欢并爱上中国传统棋类,传承中国传统文化,为实现中国梦而添砖加瓦。

  本文主要对Flash游戏的发展趋势,Hash游戏特点和中国传统棋类Hash游戏的设计和实现来进行深入研究和探讨。从而详细介绍我在基于Flash技术的中国传统棋类游戏的设计与实现的过程中,使用的开发环境,设计思路和相关的技术支持等等,最终实现人机对弈的单机棋类游戏和通过互联网人人对弈的网络棋类游戏。无论是单机游戏还是网络游戏,都具有重新开始、悔棋、设置开始顺序、判断及显示游戏胜负等功能。该系列游戏由Flash软件开发的,它们画面简洁,操作简单,而且非常实用。

  本系列中国传统棋类游戏的开发完成后,具有操作简易,无需安装,文件体积小等优点。它既可以使如今的青少年远离一些血腥暴力游戏所带来的危害,也可以培养孩子们的创造性思维,引导他们从不同的角度来分析问题和解决问题,也有助于培养他们的手和脑的协调。本系列游戏网络功能的增加,使得游戏更具有吸引力,也让游戏玩家更具有竞争性和趣味性,在这个环境中下棋,趣味无穷,完全可以达到学与玩两不耽误的目的。

  关键词:Flash技术;中国传统棋类游戏;Flash棋类游戏

Abstract

  Chinese traditional chess culture goes back to ancient times and has a long history. It has condensed the quintessence of Chinese people's wisdom and it is very popular among the masses. However, fewer and fewer people are good at Weiqi, Chinese chess, Gobang and some other traditional Chinese chess games. Nowadays, more and more people are interested in online games and single-player games, especially the young generation. But there are very few games enjoyable and educational which are suitable for the teenagers. This thesis implements the Flash technology to design the traditional Chinese chess games which takes full advantage of online games. It is not affected by factors such as space, territory, climate and not only limited to single face-to-face competition. Moreover, this series of games will attract the young generation, and get them interested in the traditional Chinese chess games and even fond of it. This will be a good contribution to the inheritance and development of Chinese traditional culture.

  This thesis deeply researches and discusses from the aspects such as the developing trends, unique features of Flash games, the design and implementation of traditional Chinese chess games. Development environment, design approaches, relevant supported technologies and the realization of the human-agent game-playing and online multiple playing will be discussed in details. Regardless of the types of the games, there will be "restart", "undo", "start sequence setting", “judge,,,"result" functions. This series of games develop both the single-player and online multiple players chess games which are concise, easy operation, and very practical.

  This series of traditional Chinese chess games have many advantages such as easy operation, no need of installment, small file size. It can not only help the young generation keep away from the bloody and violent web games, but also help them to develop creative thinking. It guides them to analyze and solve the problems from different aspects, and is very good for the coordination of hands and brains. It is more attractive with its network function. With the  competitiveness and entertainment of the games, it enables the youths to achieve the purposes of playing and studying at the same time.

  Key Words: Flash technology; Chinese traditional board games; Flash chess game

  Flash软件简单易学,投资成木低,设计制作简单,开发周期短。大多数Hash小游戏的情节、画面和美术等等是比较简单的,因为这些游戏都可以个体独自完成的。以下是投资Hash游戏的经济可行性的几大优势:

  (1)多维扩展传播是Flash传播的特点,强大的跨媒体传播发展趋势

  许多精美的Flash游戏不断的受到人们的关注和青睐,它的传播途径也逐步走出网络传输方式单一的模式,已经进入了新媒体。随着F丨ash游戏技术的成熟和无线网络的发展,在不久的将来,对我国3亿智能手机用户实现Hash网络传播将指日可待。

  (2)成本低的Hash网络通信费用

  与传统媒体和一般的网络通信相比,Flash网络通信的成本更为便穴。

  (3)Flash游戏的用户景不断攀升

  随着网络的普及和网民的年龄范围不断延伸,许多老人和儿童也加入了互联网社区的行列。网上冲浪不再是髙学历者的专有标志。网络变得越米越大众,与公众的生活越来越密切的联系起来。Flash游戏因为简单易玩,使得越来越多的人喜欢,尤其是孩子。

  (4)投资规划

  关于软件配置,本系统中所需的软件除了基于Windows操作系统外,Flash的制作需要JU到java、photoshop、flash和3d max等编程和图像处理软件。ti前,这些软件都是适/11度较高的软件,成本较低。在实现性来说,除了电脑操作系统外,Android> BSD、iOS、Windows Phone和z/OS手持设备的操作系统都可以实现操作,Flash棋类游戏的经济可行性比较高。

  (5)硬件方面

  由于本游戏系统对硬件要求不髙,使用中端服务器或钱?通台式计算机即可满足基本需求。现在使用度S高的手持便携设备,例如手机、平板电脑和便携式电脑等也都可以实现操作。因此就硬件方面的要求来说,Flash棋类游戏的经济可行性也是比较高的。

  (6)收益分析

  Flash游戏的盈利主要来源于广告的收入和游戏道具的销传。

  Flash游戏设计周期相对较短,一个月左右就可以完成工作,并且还可以轻松地搜索互联卩上的游戏教程,学习软件更方便。

  使用本游戏系统的用户需要有一定计算机知识,了解一些上网常识,会浏览网页,就可直接进行操作。现今社会中的,除了年轻人是主力军外,很多中老年人也加入网络大军中。据统计,到2013年,全球网民数量将达到22亿,其中亚洲网民数量将占到43%,仅中国网民就占到全球的17%。Flash棋类游戏简单益智操作可行性高。使用方法是操作键盘和鼠标,主要凭借输入坐标确定棋子落子位置,方便简单。使用前只要看明白游戏规则及其方法即可。

  山于新媒体和网络的出现,本文将运用Flash技术设计制作一系列中国传统棋类游戏。这与传统的棋类游戏相比,Hash游戏不受空间和地域的限制;和一般的角色扮演游戏相比,网络棋牌游戏开发更适合于在线游戏目前的发展趋势。

  Flash经过多年的发展,不管是图像处理能力,还是动画和编程能力都有很大程度的提高。从创意开始到具体实施开发游戏,Hash让这个过程变得容易。再加上Flash软件操作简单,使用方便,占用空间小,易于传播的优势,加强了与受众之间的交互,不仅仅是文字语言口号式的宣讲,而是与人互动,使受众能够通过的视听语言,亲身体验游戏,因此网络棋类游戏与传统的棋类游戏来说,网络棋类游戏不受空间地域的限制。

  根据用户需求,本系列Hash游戏的开发将利用Flash技术的优势,来实现中国传统棋类游戏的人机对战和网络对弈。

  中国传统棋类游戏界面演示:

装载画面
装载画面

跳转到游戏开始处的代码图
跳转到游戏开始处的代码图

绘制的棋盘
绘制的棋盘

添加数字后的棋盘
添加数字后的棋盘

各帕“平”的网形
各帧“手”的网形

黑色棋子
黑色棋子

白色棋子
白色棋子

【元件属性】对话框
【元件属性】对话框

加入棋盘图
加入棋盘图

中国象棋棋子设置图
中国象棋棋子设置图

中国象棋棋子和棋盘效果图
中国象棋棋子和棋盘效果图

中国象棋棋子与棋盘布局图
中国象棋棋子与棋盘布局图 

目 录

  摘要
  Abstract
  1 绪论
    1.1 编写目的及意义
    1.2 可行性分析
      1.2.1 技术可行性
      1.2.2 经济可行性
      1.2.3 操作可行性
      1.2.4 时间可行性
      1.2.5 法律可行性
      1.2.6 可行性研究结论
    1.3 主要研究内容
  2 相关技术介绍
    2.1 主要技术问题
      2.1.1 FLASH 技术
      2.1.2 幵发环境
    2.2 开发工具FLASH介绍
      2.2.1 Flash软件特点
      2.2.2 Flash和Java开发游戏的优势对比
      2.2.3 类型
  3 需求分析
    3.1 游戏市场需求分析
    3.2 中国传统棋类游戏需求分析
    3.3 中国传统棋类简介
      3.3.1 围棋简介
      3.3.2 五子棋简介
      3.3.3 中国象棋简介
    3.4 软硬件的系统需求
      3.4.1 软件需求
      3.4.2 硬件需求
  4 棋类游戏的游戏设计
    4.1 游戏设计流程
    4.2 游戏设计内容
      4.2.1 各种元件的设计与制作
      4.2.2 各种模块的主耍功能
      4.2.3 修正并定型
  5 棋类游戏的游戏实现
    5.1 游戏素材的准备
      5.1.1 声音素材的准备
      5.1.2 元件素材的准备
    5.2 游戏界面
    5.3 游戏的实现与要代码的添加
      5.3.1 围棋游戏的实现与要代码的添加
      5.3.2 五子棋游戏的实现与主要代码的添加
      5.3.3 中国象棋游戏的实现与主要代码的添加
    5.4 游戏的测试和发布
      5.4.1 游戏的测试
      5.4.2 游戏的发布
  结论
  参考文献
  致谢
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